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【決定版】モンハン17年の歴史 / 誕生から開発秘話、意外過ぎる大ヒットの理由まで

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新チャンネルができました!ゲームの歴史や誕生秘話まとめ:
   / @gamedigg  

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公式:
www.monsterhunter.com/ja/
www.capcom.co.jp/

00:00 はじめに
00:40 誕生
13:39 G級
16:30 ポータブル
23:37 賛否を呼んだ意欲作
28:10 兆し
31:21 社会現象
33:57 モンハン人口の拡大
36:16 継承と挑戦
38:07
41:20 ワールド
47:10 さらなる高みへ
48:55 おわりに

------- 参考にさせて頂いた書籍・Webサイト他 ------

10周年記念 オフィシャルクロニクル - amzn.to/360l1mL
※ Amazonリンクはアソシエイトリンクを使用しています。

// CAPCOM
モンスターハンターシリーズ15周年公式サイト - www.capcom.co.jp/monsterhunter/15th/history/
モンスターハンターヒットの軌跡 - www.capcom.co.jp/ir/hit/
株式会社カプコン | vol.01 藤岡 要 - www.capcom.co.jp/ir/interview/2014/vol01/index.htm…
株式会社カプコン | INTERVIEW 02 辻本 良三 - www.capcom.co.jp/ir/interview/2017/vol02/
株式会社カプコン | INTERVIEW 01: 辻本 良三 - www.capcom.co.jp/ir/interview/2019/vol01/
ミリオンセールスタイトル一覧 - www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html

// Nintendo
社長が訊く
www.nintendo.co.jp/wii/interview/rmhj/vol1/index7.…
www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol10/in…

// wiki
モンスターハンターシリーズ - ja.wikipedia.org/wiki/モンスターハンターシリーズ
モンスターハンター ポータブル - ja.wikipedia.org/wiki/モンスターハンター_ポータブル
モンスターハンター大辞典 - wikiwiki.jp/nenaiko/

// インタビュー
Monster Hunter series retrospective - www.imore.com/monster-hunter-retrospective
Monster Hunter 3 - www.eurogamer.net/articles/monster-hunter-3-hands-…
Interview Now - asianbeat.com/en/feature/interview/34-1.html
Creating a Dense Open World: a lecture from Yuya Tokuda - www.invenglobal.com/articles/6549/creating-a-dense…
Why Monster Hunter Is So Popular In Japan - kotaku.com/why-monster-hunter-is-so-popular-in-jap…
Interview: Monster Hunter Producer and Director Reflect on Monster Hunter World - www.siliconera.com/monster-hunter-world-iceborne-d…
渡辺浩弐が訊く!人気ゲームの舞台裏Vol.1 MHP 3rd プロデューサー 辻本良三氏 - www.jp.playstation.com/material/creators/mhp3rd/3.…
『モンスターハンターライズ』開発者インタビュー! - jp.ign.com/monsterhunter-rise/49841/interview/
「モンハン」15周年 シリーズ育てた「誘いやすさ」へのこだわり - xtrend.nikkei.com/atcl/contents/watch/00013/00691/
世界で「一狩りいこうぜ」モンハン最新作、なぜヒット? - www.asahi.com/articles/ASL673JB0L67UEHF00B.html
モンスターハンター開発できゃんちもアイデア勝負!! - next.rikunabi.com/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=001398
「モンスターハンター2(ドス)」発売記念インタビュー - nlab.itmedia.co.jp/games/articles/0602/22/news078.…
「モンスターハンター」10周年!開発者の"辻本×藤岡×小嶋"が語り尽くしたシリーズ秘話 - ure.pia.co.jp/articles/-/24872
「モンハン」をコミュニケーションツール・ゲームに 進化させた「ポータブル」の戦略と提案 - www.hal.ac.jp/cross/report/972
『モンスターハンターX』特別企画 ヒットメーカーの方程式 Part 2 小嶋 慎太郎氏・一瀬 泰範氏が語る『モンスターハンターX』制作秘話 - www.hal.ac.jp/cross/report/2662
『モンスターハンター4』辻本良三プロデューサー&藤岡要ディレクターインタビュー完全版 - www.famitsu.com/news/201207/09017688.html
『モンスターハンター:ワールド』開発陣インタビュー! フィールドの広さは従来作の約2倍?【E3 2017】(1/2) - www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
『モンスターハンターダブルクロス』クリエイターインタビュー完全版 - www.famitsu.com/news/201611/07118961.html
【MH3】第47回 対談!小嶋アシスタントプロデューサーと語らった 前編 - www.famitsu.com/blog/otsuka/2009/10/mh347.html
『モンスターハンターポータブル 2nd』の内容を聞き出すため、開発陣を直撃! - www.famitsu.com/interview/article/1181072_1493.htm…
『モンハン』10周年記念インタビューで辻本・藤岡両名が無印~『MH4』の裏話を明かす! チャチャの前身は人間のおっさんだった!? - dengekionline.com/elem/000/000/881/881620/
『モンハン』は瞬発力のあるゲームにしたかった - www.kk-bestsellers.com/articles/-/3533/3/
『ヒットするゲームを生み出すために必要なこと』 - www.creativevillage.ne.jp/3142

// その他
エンタメデータランキング - entamedata.web.fc2.com/index.html
ゲーム業界の基礎統計データ - god-bird.net/research/gamestatistics.html
ゲーム業界.com - www.gamegyokai.com/index.htm
モンスターハンター2のここが×× - game10.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1143571647/
船水さんという偉人 - impatiens.blog123.fc2.com/blog-entry-2686.html?sp
『モンスターハンター:ワールド』世界を虜にした新大陸とモンスターの作りかたを徳田優也ディレクターが語る - www.famitsu.com/news/201808/24162857.html
『モンスターハンターライズ』が海外で大絶賛されている理由は? - jp.ign.com/monsterhunter-rise/50933/news/
『モンスターハンター:ワールド』発売3日間で135万本を販売! - www.famitsu.com/news/201801/31150829.html
異常人気”モンスターハンター”を仕掛けた4人組 - toyokeizai.net/articles/-/1875
「モンハン」ファンは名物ディレクターの起用に歓喜! 『モンスターハンタークロス』が期待される理由 - www.excite.co.jp/news/article/Otapol_201506_post_1…

// CC Licence
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